L'introduction du jeu nous montre un Blazkowicz plus en forme que jamais infiltré sur un navire nazi. Rapidement découvert, il fait parler la testostérone et se débarrasse d'une tripotée de vilains avant de finalement se faire encercler quand même. Après avoir échangé quelques mots dans un anglais aussi parfait que peu de rigueur dans l'Allemagne de l'époque, notre héros se voit contraint d'utiliser un étrange médaillon pour se protéger des attaques ennemies, la relique créant un vaste bouclier énergétique arrêtant les balles pourtant bien décidées à le transpercer de toutes parts. Comme les précédents, ce Wolfenstein part donc de la réalité historique pour finalement s'arrêter sur les recherches paranormales des Nazis, à la manière du troisième Indiana Jones ou du film Hellboy. L'ambiance si particulière de la série devrait donc être de retour, même s'il faudra attendre d'en savoir plus sur le scénario et les différents environnements pour en être complètement certain.
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